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新しく登場したOSとGPUで、「気軽」に「楽しく」「簡単に」遊ぼう。
目次 第1章 DirectXとは
第2章 Direct2Dで表示する
第3章 Direct3Dを動作する
第4章 Direct3Dで三角形を表示する
第5章 Direct3Dで四角形を表示する
第6章 Direct3Dで描いたものを動かす ISBN 978-4-7775-1501-1
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2012/02/01 (Wed) 12:32:56
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