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C/C++で信号処理、特にオーディオファイルの読み書きやオーディオの再生/録音/解析を行いたい学生やアプリケーション開発者のためにVisual C++の設定方法からオーディオプログラミングの基礎、応用例を解説。
C/C++で信号処理を学びたい学生や開発者に向け、信号処理の身近な題材(オーディオ)をベースに基礎と応用を解説する。
PCオーディオなどMP3などデジタルオーディオが身近になった昨今、オーディオエディタとしてメジャーなオープンソースの「Audacity」を利用することで、信号処理初心者から開発者まで幅広くカバーできる。
目次 PCとディジタル信号処理
AFspによるコンソール信号処理
オーディオプログラミングのソフトウェア
Visual C++の基礎
サンプリングレート、チャネル数を表示するプログラム
PCMをカウントするプログラム
gnuplot
FFTとFFTW
PortAudio
オーディオデバイスを一覧表示するプログラム
オーディオファイルを再生するプログラム
オーディオを録音するプログラム
オーディオの録音/再生を同時に行うプログラム
WDM Kernel Streamingによるオーディオプログラミング
getopt
Linuxにおけるコンソールプログラミング ISBN 978-4-7741-3789-6 著者情報 松下 耕二郎(マツシタ コウジロウ)
1977年東京都世田谷区に生まれる。
2002年慶應義塾大学大学院修士課程修了。
現在、電気メーカー勤務。
学生時代に男声合唱に興味を持ったことから信号処理を専攻。
C/C++を使ったオーディオアプリケーションプログラマ ※本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです
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2012/01/05 (Thu) 22:51:17
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