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内容紹介 米App Storeで1位を獲得した開発チームのノウハウが満載!
ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセス、「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法、3D表示の基礎だけでなく高速化のテクニックなどを徹底解説。
OpenGLを使ったiPhone用2D/3Dゲームプログラミングがじっくり学べます。
本書で使用したサンプルコードはサポートサイトからダウンロードできます。
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最終調査日時
2013/02/07 (Thu) 10:34:33
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2011/05/28 (Sat) 11:59:16
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