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出版社 / 著者からの内容紹介
シューティングゲームの作り方をすべて解説
自機の表示から操作、ショットの発射、当たり判定処理、敵の出現、編隊を組んで襲ってくるキャラ、巨大なボスキャラ、4つのボムと2つの特殊攻撃……。
ステップごとに機能を拡張しながら、オリジナルシューティングゲームを作っていこう。
内容(「BOOK」データベースより)
サンプルゲームとソースコードで学ぶシューティングゲームの作り方。
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最終調査日時
2011/10/23 (Sun) 06:51:31
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