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内容紹介
ゲームのためのDirectXプログラミンガイド
ゲームプログラムに使われるDirectXの仕組みと使い方を解説する。
Direct3Dによる画像表示、DirectInputによる入力情報の取得、DirectSoundによる効果音再生、DirectMusicによるBGMの演奏など、ゲームに必要なDirectXの要素を余すことなく解説する。
内容(「BOOK」データベースより)
ゲームプログラマーのためのDirectXプログラミングガイド。
ゲームに必要な「画面描画」「入力受け取り」「音声再生」の処理をDirectXを使って実現するための方法を詳細にわかりやすく解説。
商品ジャンル
商品名
最終調査日時
2013/12/01 (Sun) 14:52:38
価格の変動(直近3回 : ¥0は未調査回)
取得日時
販売価格
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在庫状態
2013/12/01 (Sun) 14:52:38
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2012/07/25 (Wed) 09:00:49
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2012/02/01 (Wed) 23:40:43
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