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出版社 / 著者からの内容紹介
今回の改訂では「ボリュームレンダリング」「アニメーション」を新設し、Visual C++ .NET言語にも対応した.
内容(「BOOK」データベースより)
本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。
一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。
しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MS‐DOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。
また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。
このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。
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商品ジャンル
本 ≫ コンピュータ・IT ≫ コンピュータサイエンス
商品名
最終調査日時
2022/08/29 (Mon) 14:32:58
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取得日時
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実質価格
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2022/08/29 (Mon) 14:32:58
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2009/10/19 (Mon) 03:20:01
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2008/11/16 (Sun) 12:48:02
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